知道并适合结合平台规范与优势,才能做到好的客户体验。在《最新Android color:#4F4F4F;background-color:#FFFFFF;">
IOS
iOS用户习惯于iOS中的微动画,像平滑过渡,横竖屏转向与模拟物理规律等等。当应用出现无意义的或者违反物理知识的动画时,用户就会感到困惑。
比如,用户期望通过下拉来刷新界面,期望通过右滑来返回。iOS设计规范强烈建议,除非正在创建诸如游戏之类的沉浸式体验,不然还是尽量的根据官方给出的动画规范来设计。
Android
根据Material Design规范,一个元素在转换过程中分为传出,传入或常驻,不一样的元素也会有不一样的转换方法。
动画可以引导用户的注意力。当界面发生变化时,动画打造了过渡前后的连续性。导航的切换是界面中尤为重要的元素。它们通过明确的结构来帮助用户找准我们的方向。比如,当一个UI元素展开以填充整个屏幕时,展开后的新界面是点开元素的子级,返回可以回到父级。
在父级界面上,嵌入的子元素会在点击时抬起并在适合的地方展开。将过渡的重点放在子界面上,明确子父级之间的关系。
共享相同的父级界面(比如标签切换时的内容)一致性的移动可以强化他们的关系。
标签选项卡固定在一个地方不变,内容界面在水平方向上进行移动
在应用的最上层,切换目的一般被分在主要任务(这类任务可能彼此不有关)上。这类界面通过改变不透明度和缩放值来进行适合的转换。
概要
当然也有例外iOS 与 Android 的APP 设计的不同之处iOS 与 Android 的APP 设计的不同之处文章来源: